Этот мир - жесток... Этот мир - лицемерен... Людям для выживания больше нужна ложь, чем правда... В ...
Пусть я буду циничен в своем мнении, но низкий уровень моих злопыхателей только возвышает меня... ...
Сексуальное удовлетворение - это не соединение двух половинок, это соединение двух целых... Надо ...
Я сегодня вообще печалько... Так что сегодня - никаких драк, сразу буду убивать... ...
ДЕЙМОН об ЭГОИЗМЕ (выдержки из ролевого разговора апрель 2016)Ошибка большинства людей — думать, ...
Чтобы продать антивирус - надо создать вирус... Чтобы продать оружие - надо устроить войну... Чтобы ...
У меня часто наши ролки с Простоквашино ассоциировались... ))) Особенно со Стефаном - перепалки ...
Природный и естественный страх.... Что может быть более сильным? Ни одно чувство не сравнится с ...

Для чего нужны дружеские отношения с ролевиками? Все очень просто... Одним вам персонаж не сделать... Очень многое зависит от того, как вам подыграют, чтобы довести ваш персонаж до логического завершения...

Возьмем пример мистера Майклсона... Не стала бы команда ДС подыгрывать ему, что боится его - Будет завершен образ Клауса? Нет...

А если нет дружеских отношений, нет взаимосвязи - будет ли ролевик вам подыгрывать? Ответ, скорее всего, вы знаете...

Вы скажете, как же так, у других ролевики ролят, а вы их даже не знаете, и ничего... У нас - сюжетная ролка, долгоиграющая, как вот эта жизнь в одном отеле, все взаимосвязано, все зависимо... Если вы Керолайн, то вам надо поручиться поддержкой Елены и Бонни, иначе, ваш образ Керолайн, их подруги, будет номинальным, и в ролевой вряд ли они вас будут ставить в известность о происходящих событиях (следовательно, ваше участие сводится к минимуму), если ни вы их, ни они вас не знают...

Итак... для старта...

1. Берите персонаж, в котором лично вам комфортнее больше всего... Никакие "скажите, какой персонаж мне взять?" у нас не прокатят... Себя вы должны знать лучше, чем незнакомые с вами люди...

2. Не бойтесь первыми идти на контакт, помните, у ролевиков идет сюжет, они заняты решениями проблем, ролки базируются на интригах, недоверии и вампирской агрессии, следовательно, не стоит ждать, что, увидев новичка, ролевики побегут ему все рассказывать и внедрять в ролку...

3. Имейте при себе вашу предысторию, кто, что, откуда... Не бойтесь "проговориться" о том или ином свойстве вас самих, все эти "подумал - "Надо бы спрятать..." или "ой, кажется я проговорилась", которые мы используем, это фактически наводка, помощь другим ролевикам видеть, куда пытается завернуть сюжет ролевик, это как предложение, которое вы можете принять, следовательно, развивать ролку в том направлении, или не принять (тогда у вас должен быть свой вариант, иначе образуется так называемая "ролевая яма" - ступор сюжета)

4. Общайтесь... Пробуйте сдружиться... Вам самим легче будет, если с вами играет друг, а не незнакомый вам ролевик...

5. Не воспринимайте врагами ролевиков... Есть такая ошибка у многих - свернул шею, ах, он меня ненавидит, казел... Помните, это - Дневники Вампира, и сворачивание шеи вампирам там - совершенно обычное явление...
6. Не вступайте активно в сюжет, придумывая на ходу решения... Первым делом вам надо узнать, что происходит, сыграть свою реакцию на появление другого человека или вампира, или первородных, или оборотней...

7. Не выкладывайте вмиг артефакты, которые решают проблему ролевиков (как случай с укусом Деймона, и тут же появилась девушка, у которой странным образом оказалась кровь Клауса, причем, ни сам Клаус, ни Деймон не в курсе, кто такая, и откуда у нее кровь Клауса)... Помните, проблемы злодеями создаются, исходя из того, что есть... И уж явно не для того, чтобы пришла Маша с Уралмаша через минуту с решением этой проблемы, причем, без ролевой, без конкретного участия ранее...

8. Рассказывайте о себе (история по сериалу, или ваша личная), чтобы наполнить свой образ больше, чем то, что предлагает ваша аватарка... Задавайте вопросы о других, играйте реакции... Чем живее вы будете играть в этом вопросе, тем проще ролевикам принять ваш образ...

9. Не бегите нахрапом включаться в ролку, чтоб победить всех злодеев в ролевой, помимо вас уже куча героев сидит и думает над этим вопросом... Не торопитесь... Не играйте всезнаек и "чудом оказалась рядом", любые непредвиденные "герои" вызовут, скорее, раздражение ролевика, чем восхищение вашими вездесущими способностями... Как случай на кладбище, когда Деймон нашел книгу Эстер в склепе... Появился тут же Элайджа, который чудесным образом бродил вокруг... Совершенно понятно, что это уже притянуто за уши...

Давайте развернуть сюжет, разыграть ситуацию...

Наглядный пример ошибки ролевика, который стал торопиться - это случай недавно в больнице, когда Клаус похитил Елену... Тут же все увидели внушенных помогать Клаусу медиков и странным образом проникли в отделение повышенной безопасности...

Я вот там восхитился игрой первородных (в больнице), но не сказал о том, что по сути ролевики не дали раскрутить сюжет злодея Клауса и двойника Елены... Ролка, которая могла выйти дня на три, была срезана в тот же день...

Почему лучше не торопиться? Вы хотите красивые и интересные диалоги? Игровые жесты ролевиков? Умное противостояние сторон? На все это нужно время... Ролка ДС - это не "пришел-увидел-победил"... Это интриги, попытки повлиять, попытка найти решение, проба этого решения, красивые диалоги, сарказм, противостояние интеллекта... Не лишайте всего этого ролевую, вырезав все это простым "нашла, вот вы где, отдавай Елену"...

Эти пункты вам надо прям вписать в свои дневнички...

Ну и, пожалуй, все с темой старта персонажа... Всем спасибо...